PlayStation可能正面臨嚴峻考驗。對Sony而言,唯一的好消息是Microsoft與Xbox同樣陷入困境。如你所知,在漲價效應的衝擊下,PS5與Xbox Series X的銷量已跌至歷史新低。這些漲價措施對期待PS6及下一代Xbox的玩家而言無疑是一大警訊——你最好準備好掏出更多鈔票。雪上加霜的是,除了飆漲的通膨與運費成本外,PlayStation還得在一個記憶體價格持續飆升的市場中採購RAM,而這背後的主因是各家AI公司為了興建資料中心,正為此展開激烈的資源爭奪戰。問題在於,這個困境不僅不會消失,反而可能進一步惡化,這是根據最新報導所披露的內容。此外,即便假設記憶體市場在一兩年內回歸穩定(這本身就是極小概率的假設),穩定也並非代表降價。目前的市場狀況已成為新常態,而且如前所述,情況還可能更加嚴峻。
最新的PS6爆料來自知名且可信度頗高的硬體消息人士Kepler2。根據Kepler2的說法,僅RAM與NAND兩項零組件,在PS6的製造過程中就將耗費Sony高達680美元。作為對比,據估計這些零組件在PS5時代的成本僅為100美元。這意味著漲幅高達6.8倍,幾乎增加了600美元的成本。
目前最便宜的PS5,也就是無光碟機版本,定價為600美元。即便採取保守估計,假設PS6其他零組件的成本與PS5相同(這其實是極不可能的),PS6的售價仍將達到約1200美元。這還只是最低估計值。Sony勢必得承受巨額虧損來販售,才能將定價壓至1000美元——而這個價格在健康經濟環境下已經難以銷售,更遑論在一個經濟已然破碎的市場中。
賠本銷售PS6幾乎是唯一選項。1000美元的定價在觀感上已經相當糟糕,一開始就注定是場災難,但若售價突破那道「999.99美元」的關卡,後果將不只是扼殺PS6,更會徹底埋葬整個產品線。PlayStation上一次陷入類似困境是600美元PS3推出之時,當時每賣一台就虧損200至300美元。PS3最終度過難關,PlayStation也重新站穩腳步,但PS3時代初期是PlayStation的黑暗時期,幾乎讓這個品牌走向末路。而這次的情況將更為慘烈,實質性地更加惡劣。
PS6不僅從各方面來看都註定失敗,PlayStation更是在毫無動能的情況下迎戰。PlayStation無疑在PS4時代達到巔峰,但此後不僅未能維持這股氣勢,反而大幅衰退。其軟體陣容表現不如以往,同時還深陷PS5光碟機爭議的泥淖。
而市場上也不會有競爭對手能趁機獲利,因為這些問題同樣適用於整個競爭格局。PlayStation、Xbox與Nintendo三強皆陷入困境。