Sony 近日正式宣布,將原本僅搭載於 PS5 Pro 的 AI 影像升級技術,延伸應用至一般標準版 PS5 主機上,此舉引發市場高度關注。
根據 Sony 在 PlayStation Blog 上的說明,這項新技術名為「快速光譜超解析度」(Quick Spectral Super Resolution,簡稱 QSSR),其定位正是要與 PS5 Pro 專屬的 PSSR 技術相互對應,讓兩款主機在影像處理能力上能夠更為接近。
QSSR 技術源自 Sony 與晶片大廠 AMD 共同合作的「Project Amethyst」計畫。根據官方說法,標準版 PS5 將透過運行一套精簡化的神經網路模型,來實現多項 PS5 Pro 才能享有的視覺強化效果,這也意味著 Sony 正積極將 AI 驅動的畫質提升方案向下普及。
在首波支援的遊戲方面,QSSR 將率先於 Sony 旗下兩款備受矚目的新作中亮相,分別為《漫威金鋼狼》(Marvel's Wolverine)以及《對馬戰鬼 2》(Ghost of Yōtei)。Sony 表示,後續將會把這項技術開放給其他第三方開發商採用。
然而,這項策略也隨即引發業界質疑。Sony 在已為 PS5 Pro 建立一套完整 PSSR 技術生態系的同時,又要求遊戲出版商為標準版 PS5 額外投入資源、針對 QSSR 進行最佳化調校,在當前遊戲產業商業環境日益嚴峻的背景下,出版商是否有意願承擔這份額外的工作量,無疑是一大問號。
從市場角度來看,QSSR 確實有望成為標準版 PS5 的新一輪銷售亮點,但究竟消費者是否真正在意這項升級技術,則有待實際銷售數據的驗證。Sony 此項新影像升級方案能否在市場上獲得成功,仍需後續觀察其對營收的實質挹注效果。