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AI 評分 2/10 · 📉 市場警示 / 利空 #Resident Evil #票房 #索尼影業 #娛樂產業

2026年《Resident Evil》真人版電影全球首週末斬獲1.083億美元 票房表現輾壓兩部系列前作

🕒 2026/09/20 21:34 🏢 全球財經情報 ⏱️ 閱讀約 7 分鐘 (2,162 字) 👁️ 2 次瀏覽
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2026年《Resident Evil》真人版電影全球首週末斬獲1.083億美元 票房表現輾壓兩部系列前作
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《Resident Evil》(Resident Evil)真人版電影再度締造票房奇蹟。由《Barbarian》《Weapons》導演札克・克雷格(Zach Cregger)執導並參與編劇的2026年新版《Resident Evil》,是該日本電玩系列改編的第八部真人電影。克雷格再度與《Weapons》男主角奧斯汀・艾布拉姆斯(Austin Abrams)合作,片中艾布拉姆斯飾演一名運勢不佳的醫療快遞員,在拉昆市(Raccoon City)遭遇四面八方而來的變異怪物威脅而受困。電影卡司還包括保羅・沃爾特・豪澤(Paul Walter Hauser)、卡莉・里斯(Kali Reis)以及扎克・切里(Zach Cherry),於9月18日上映後隨即空降北美票房冠軍。

索尼影業(Sony Pictures Entertainment)宣布,截至週日早晨,《Resident Evil》2026年新版首週末全球票房預估達到1.083億美元,其中北美國內票房為6,000萬美元,海外市場則貢獻了4,830萬美元。這意味著該片僅花了一個週末的時間,全球票房就已超越該系列前兩部真人電影的全球總票房(未經通膨調整),分別為2002年原版《Resident Evil》(1.03億美元)以及2021年重啟版《Welcome to Raccoon City》(4,190萬美元)。

以未經通膨調整的口徑計算,《Resident Evil》目前為系列全球票房第七高的作品,若經通膨調整則為第八高。以下為該系列所有真人電影的票房表現一覽(雖然另有四部動畫改編作品,但皆未在北美院線上映):

【表格】
片名|北美票房|全球票房|全球票房(經通膨調整)
Resident Evil(2002)|4,010萬美元|1.03億美元|1.93億美元
Resident Evil: Apocalypse(2004)|5,120萬美元|1.293億美元|2.28億美元
Resident Evil: Extinction(2007)|5,060萬美元|1.477億美元|2.373億美元
Resident Evil: Afterlife(2010)|6,010萬美元|3.002億美元|4.604億美元
Resident Evil: Retribution(2012)|4,230萬美元|2.401億美元|3.476億美元
Resident Evil: The Final Chapter(2016)|2,680萬美元|3.122億美元|4.414億美元
Resident Evil: Welcome to Raccoon City(2021)|1,700萬美元|4,190萬美元|5,050萬美元
Resident Evil(2026)|6,000萬美元(持續累計中)|1.084億美元(持續累計中)|不適用

在未經通膨調整的數據下,札克・克雷格執導的《Resident Evil》已成為該系列北美票房第二高的作品(差距甚微)。由於系列前作幾乎完全仰賴海外票房支撐,這次北美票房的強勢表現可望在戲院持續上映期間為該片帶來顯著推升。

若該片希望超越系列中未經通膨調整的最高票房作品《The Final Chapter》(2016年),以及經通膨調整後的最高票房作品《Afterlife》(2010年),這項優勢將格外關鍵。雖然這兩部前作全球表現皆相當亮眼,但若新版《Resident Evil》能延續其破紀錄的首週末票房動能(該成績為系列最佳,較前紀錄保持者《Afterlife》高出超過兩倍),最終全球票房有望在上映週期結束時突破6.75億美元。

另一項可能推升克雷格新作票房表現的因素,是《Resident Evil》獲得的影評口碑極為亮眼,在爛番茄(Rotten Tomatoes)上取得95%的「Certified Fresh」認證新鮮度,為該系列真人電影中最佳成績(先前最高紀錄為《The Final Chapter》的39%)。在該平台的觀眾評分「爆米花指數」(Popcornmeter)部分,則獲得91%的「Verified Hot」認證,同樣為該系列最佳(超越2002年原版的67%),顯示該片有望憑藉口碑持續發酵。

種種跡象顯示,《Resident Evil》相當有機會成為該系列在任何衡量指標下票房最高的作品。即便以目前的表現來看,該片也幾乎確定能在院線端繳出亮眼的獲利成績。雖然該片據傳高達7,500萬美元的製作預算使其具有一定風險,但預估損益平衡點大約落在1.87億美元附近。以目前全球首週末的票房走勢來看,該片極有可能在上映週期結束前輕鬆跨越此門檻,並締造更佳的盈餘表現。

Key Takeaways 核心脈絡提煉

AI 即時量化萃取
  • 2026年《Resident Evil》真人版電影上映僅3天,全球票房即突破1.083億美元,超越2002年首集全球總票房與2021年重啟版《Welcome to Raccoon City》
  • 本片首週末在北美拿下6,000萬美元、國際市場4,830萬美元,創下系列最佳開局成績,約為前紀錄保持者《Afterlife》的兩倍以上
  • 該片在爛番茄獲得95%專業影評新鮮度與91%觀眾好評,預估最終全球票房有望突破6.75億美元,並已具備獲利條件
7/10
AI 數據引證評估
消息來源可信度
引用索尼影業官方公布之票房數據及爛番茄平台評分,數據來源明確可查證

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