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AI 評分 1/10 · 📉 市場警示 / 利空 #Linux 遊戲 #SteamOS #Valve #Steam Deck

五年實測經驗談:Linux 遊戲體驗能否全面取代 Windows?

🕒 2026/09/06 04:37 🏢 全球財經情報 ⏱️ 閱讀約 12 分鐘 (4,200 字) 👁️ 0 次瀏覽
五年實測經驗談:Linux 遊戲體驗能否全面取代 Windows?
Tech Tom

Tech Tom 的深度觀點

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專精於半導體、人工智慧與軟體產業分析。深入研究財報與供應鏈,為您拆解科技巨頭的下一步。

我記得很清楚,早年只要說出「在 Linux 上玩遊戲」這幾個字,保證會被笑到離開房間。後來 2022 年初,Valve 推出初代 Steam Deck,搭載 SteamOS(Linux 發行版),並透過基於 Wine 的 Proton 相容層來轉譯 Windows 遊戲,Linux 遊戲從「天方夜譚」幾乎一夕之間翻轉成「首選方案」。Linux 的遊戲轉譯技術進步神速,甚至在某些情況下效能還超越 Windows,加上其他種種優勢,如今我們可以認真地探討一個問題:Linux 能否取代你遊戲電腦上的 Windows?

我使用 Linux 玩遊戲已經將近五年了,嚴格說起來,最早是從 Steam Deck 上市時開始接觸。一開始,我仍然讓遊戲電腦跑 Windows,只用 Steam Deck 來玩一些需求較低的遊戲,特別是獨立小品。但慢慢地,Steam Deck 讓我成為 Linux 的信徒,兩者的角色也對調了。到了 2025 年,我已經徹底從遊戲硬碟上抹除 Windows,改安裝 Bazzite——這是一款基於 SteamOS 的 Linux 發行版,特別適合從 Windows 跳槽過來的玩家。我已經一年多沒碰 Windows 了,但這段期間我始終玩得很盡興。我是否後悔?Linux 真的發展到你可以放心刪除 Windows 的程度了嗎?讓我們來仔細討論。

幾乎每款遊戲都能隨插即用

我一點也沒有為了譁眾取寵而誇大其詞——我嘗試過的 Linux 遊戲,幾乎每一款都能順利運行。數十款單機遊戲與多人遊戲、畫面寫實的 3A 大作到像素風格的獨立遊戲,應有盡有。它們就是「能玩」。大約 95% 的情況下,我按下「開始遊戲」按鈕後,一切都順利運作。另外 4.99% 的情況只需要做簡單調整,例如切換 Proton 版本、加上啟動指令,或極少數情況下需要動到遊戲檔案。最後那 0.01%——說真的,我用一隻手就能數完——是有那麼幾款遊戲無論我怎麼嘗試都無法運行。

數據也站在我這邊。Steam 的認證計畫目前已認證將近 9,000 款遊戲,若加上「可玩」的標籤,總數逼近 3 萬款。這還都是市面上最熱門的遊戲;我敢打賭,多數玩家平常玩的遊戲根本不會超出那 3 萬款的範圍。社群評分系統 ProtonDB 的資料顯示,受歡迎的遊戲中只有約 1% 是「完全無法運行」狀態。公平地說,Steam 上還有數萬款未經認證的遊戲,但必須理解「未測試」並不代表「無法遊玩」。我自己就試過二十幾款「未支援」的遊戲,全都毫無疑問地能玩,所以數字並無法呈現全貌。

你應該問的問題,已經從「Linux 跑不跑得動你的遊戲?」轉變成「跑得好不好?」。購買遊戲之前,你可能還是會想查一下 ProtonDB 的評價以防萬一。但說實話,我們現在甚至已經能在 Android 上玩 PC 遊戲了。

反作弊機制仍是唯一致命傷

如果你對 Linux 遊戲稍有了解,就會知道搭載反作弊機制的遊戲往往完全無法運行。這一點我不否認。市面上最受歡迎的幾款遊戲——《要塞英雄》、《戰地風雲 6》、《英雄聯盟》——在 Linux 上都無法遊玩。如果這個事實徹底抹煞了你使用 Linux 的念頭,我完全能理解。但如果可以,讓我證明給你看,現況其實沒有聽起來那麼糟糕。

首先,你通常可以透過遊戲串流服務在 Linux 上玩這些反作弊遊戲。NVIDIA GeForce NOW 提供免費方案,每次可玩一小時遊戲;年費方案能享有更長的遊玩時段,價格約 99 美元,和 Netflix 訂閱差不多。GeForce NOW 甚至有官方的 Linux 應用程式。如果你絕大多數遊戲都能在 Linux 上跑,只剩一款反作弊遊戲是例外,那麼這個方法或許是可行的解方。別忘了,其中一些遊戲(例如《要塞英雄》)也有移植到你可能持有的其他平台版本。再說,我認為一般玩家會驚訝地發現,原來有這麼多出色的多人遊戲都能在 Linux 上運行。Valve 自家作品如《絕對武力》當然沒問題,我個人最愛的《ARC Raiders》和《絕地戰兵 2》也都能完美運行。我知道這聽起來可能有點敷衍,但如果你願意稍微拓展視野,你會訝異於原來有這麼多線上遊戲可以玩。

話雖如此,我也得承認,Linux 上反作弊機制的展望並不樂觀。反作弊措施只會越來越嚴格,不會放鬆,例如 2025 年《戰地風雲 6》就新增了安全開機(Secure Boot)需求。業界有可能會轉向伺服器端反作弊與 Linux 的替代方案,但至少目前,我不敢打包票。對於重度多人遊戲玩家來說,Linux 還沒準備好,講完了。

掌上型與客廳 PC 領域,Linux 是必備選擇

Windows 遊戲最大的問題之一,就是控制器支援長期以來極為不足。直到最近,Windows 才推出「Full Screen Experience」(全螢幕體驗),又稱 Xbox 模式,是一種便於使用控制器存取遊戲的方式。我曾親自試用過一次,那次是短暫安裝 Windows 11 的時候,結果……簡直糟透了。介面半成品、不直覺、缺乏自訂選項,而且完全體現 Windows 一貫的風格,強塞一堆你根本沒要求的東西給你,而且還無法關閉。我看過的大多數評論也有同感。這就是 Linux 派上用場的地方。

如果你使用的是 SteamOS 或專為遊戲設計的發行版,例如 Bazzite、CachyOS 或 Nobara,控制器整合體驗極為出色,使用感受類似 Steam 同樣優秀的「大螢幕模式」。基本上,你需要的任何功能都能在不碰滑鼠鍵盤的情況下完成;只有切換到桌面模式時才需要用到滑鼠鍵盤,而就算在桌面模式下,你也能透過遊戲掌上機的觸控螢幕完成許多操作。因此,如果你習慣用手把玩遊戲,這是 Linux 大勝 Windows 的關鍵優勢。我實在找不出任何理由樂觀看待 Windows Xbox 模式有朝一日能追上 Linux 的掌上模式,而社群試圖取代它的努力——例如 Winhenhanced 計畫——似乎也證明許多人有同感。

如果你是用一台搭載 Linux 的 PC 連接客廳電視,那控制器支援從「加分項」升級為「必要條件」。看看 Steam Machine 這台售價偏高但熱賣到不行的 PC 遊戲主機就知道。在控制器支援這一塊,Linux 把 Windows 打得落花流水,毫無爭議。

非 Steam 遊戲仍可能令人頭疼

隨便問一個 PC 玩家,十之八九會告訴你有 Steam 帳號。Steam 幾乎是 PC 遊戲平台的代名詞,營收規模遠超 Epic(《要塞英雄》的娘家)。現在的 PC 新作幾乎都會登上 Steam。所以如果你大部分(甚至全部)遊戲庫都集中在 Steam,切換到 Linux 後,你只需要使用一款內建 Steam 作為預設介面的 SteamOS 風格發行版(Bazzite、CachyOS、Nobara),或是直接下載 Steam 應用程式即可。無論哪種方式,玩遊戲都輕鬆無比。問題出在你想要玩其他 PC 平台上架的遊戲時。

別搞錯,要在上述 Linux 環境下存取非 Steam 遊戲其實非常容易。像 Heroic Launcher 這類應用程式能輕鬆安裝並整合 Epic、GOG,甚至 Amazon Prime 的遊戲到 Linux 或 SteamOS 裝置上。即便如此,你仍然必須經歷一個繁瑣(但簡單)的流程:先在桌面模式下把這些遊戲加入 Steam,它們才會在手持模式下顯示。至於手動安裝這些平台以外的遊戲,根據我的經驗則更加繁瑣,雖然這算是比較冷門的情境。

諷刺的是,這反而是 Windows Xbox 模式表現較好的地方;無論遊戲是從哪個平台下載的,你都能在同一個畫面看到所有遊戲。我承認,Linux 雖然只是多增加了一點小摩擦,整體而言瑕不掩瑜,但麻煩終究是麻煩。不過,部分摩擦感可能很快就會消失。據說 Epic Games 正在開發原生 Linux 應用程式。少一個中間人就能玩到遊戲,這無疑是一大進步,但在這方面 Windows 仍然略占優勢。

封閉標準可能讓你踩雷

任你怎麼批評 Windows,它在相容性方面很少出問題。遊戲就是要嘛能跑、要嘛不能跑,一切就是這麼單純。「Linux」、「相容性」、「專有標準」這三個詞放在一起,通常不會有好結果。Linux 史上最令人印象深刻的時刻之一,就是 Linux 創始人 Linus Torvalds 對 NVIDIA 比出中指並飆了一句我們無法在此重述的四字髒話,起因是 NVIDIA 讓其專有硬體在 Linux 系統上難以使用。後來情況有所改善,Torvalds 也收回先前的態度,但只要涉及專有標準,相容性問題仍可能隨時出現。

一個近期最典型的例子就是 HDMI 2.1 的支援。HDMI 2.1 對遊戲玩家而言不可或缺,因為它能支援 4K 120Hz 遊玩體驗,並使用 VRR 等功能。這項標準多年來一直缺乏支援,直到 HDMI 論壇終於讓步,允許 Linux 核心進行開源整合。但是……我到現在都還沒成功啟用,而且並非只有我遇到這個問題。如果我有耐心慢慢排查,或許能找到解決方法,又或者我可以等修補程式推出。但重點是:當我想玩遊戲的時候,我只想打開就玩,而不是替一個在 Windows 上一插就能用的東西做免費的技術支援。

HDMI 2.1 的案例正好凸顯了 Linux 遊戲仍遜色於 Windows 的小細節;Windows 用戶多年來都暢快享受 HDMI 2.1,但當這項功能終於登陸 Linux 時,卻因為一堆陣痛期問題,讓部分用戶可能對跳槽 Linux 感到後悔。這個問題雖然不足以讓我刪除 Bazzite、灰頭土臉地回到 Windows 懷抱,但值得玩家事先了解。

Key Takeaways 核心脈絡提煉

AI 即時量化萃取
  • 作者分享近五年 Linux 遊戲實戰經驗,指出約 95% 遊戲開箱即玩,Steam 認證遊戲數已逼近 3 萬款
  • 反作弊機制仍是 Linux 最大致命傷,《要塞英雄》、《戰地風雲 6》、《英雄聯盟》等主流多人遊戲無法原生支援
  • Linux 在掌上型裝置與客廳 PC 領域大幅領先 Windows,手把整合與控制器體驗遠優於 Windows Xbox 模式
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消息來源可信度
作者為長期實測用戶第一人稱經驗分享,引用 Steam、ProtonDB 等公開數據佐證,屬於個人評論與觀察類型文章

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